O melhor lado da The First Berserker: Khazan
O melhor lado da The First Berserker: Khazan
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But its lack of exploration, puzzly NPC quests, and verticality—Khazan can't jump—means that fighting through similar environments and enemies starts to grate.
Moderno soulslike, Khazan reúne elementos qual deram certo na Classe e faz seu próprio suco — e 1 suco muito bom para se repetir
A gameplay parece demasiado a do Nioh, ao ponto do quase parecer um sucessor espiritual do jogo. Khazan tem acesso a 3 ESPÉCIES por armas: lança, espada Bastante e empunhadura dupla utilizando espada e machado, utilizando cada uma dessas armas tendo tua própria árvore por habilidades onde este jogador consegue montar builds completamente multiplos de modo a este precisamente Genero por arma.
At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
The First Berserker: Khazan Despite somewhat samey missions and a flat protagonist, Khazan's combat and boss design are some of the best I've seen in a soulslike.
A clara inspiração de modo a isso foi Nioh, qual identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, mas isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a graça por explorar 1 mundo interconectado e achar caminhos natural escondidos entre as áreas.
Enquanto este personagem parece aceitar seu destino ingrato, espíritos do guerreiros mortos veem no seu corpo este meio ideal para cumprir seus próprios objetivos.
Enquanto é normal de que jogos do finesse soulslike tenham “muros” para testar a habilidade Destes jogadores, demorou um bom tempo até qual outro inimigo exigisse tanto quanto o terceiro The First Berserker: Khazan chefe do game.
It means that though bosses unleash long deadly combos, they're most vulnerable to a stagger right after them—a nice little reward for staying alive and a very smart idea.
Recomendo a aventura para todos que procuram um jogo de ação desafiante, usando visuais do anime atraentes e 1 desempenho Porreiro e qual nãeste vai “derreter” seu PC nos momentos Ainda mais intensos.
Unlike Black Myth: Wukong, Khazan doesn't feel like a game you can brute force. But for those who are willing to engage, it has some of the best designed bosses I've seen in a soulslike, and rewards you for smart play.
After all, Khazan has some real difficulty spikes. Especially when it wants you to engage with a new system, such as dodging and dealing with status effects, or proper parrying. Besides simple timed-deflections, Khazan uses the red unblockable attacks from Sekiro, but here you can actually parry them with a counterattack to deal massive stamina damage, provided you're willing to take a risk on tricky timing.
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